Nivåsystem og megabugfix!
NÅ snakker vi rollespill!
Jeg har implementert et nivåsystem med erfaringspoeng, som i andre klassiske rollespill. Nå er det spilleren selv som bestemmer hvordan hen skal utvikle karakteren sin. Dette skaper mange, mange muligheter!
Og så var det den forferdelige bugen, da...
Jeg har sittet i fem timer (klokka er nå 04:32) for å skjønne hvorfor jeg bare noen ganger fikk jobb-gjenstanden jeg skulle ha tak i, til å dukke opp(!) Det viser seg at jeg hadde rota med stores og itemlists Din Kiste-screenen (i og q) (derfor lette python litt rundt på måfå, og fant gjenstanden noen ganger, og noen ganger ikke...) og jeg fikk derfor en "skygge" av jobb-gjenstanden (som trigget Din Kistes bekreftelseslyd, men ikke faktisk lagret selve gjenstanden).
Her lærer vi mens vi går!
Files
Get Gjerdingsæterkvadet
Gjerdingsæterkvadet
Interaktivt teksteventyr/rollespill på norsk
| Status | In development |
| Author | Sam Asgari (Gjerdingsæterkvadet-dev) |
| Genre | Role Playing, Simulation |
| Tags | ascii, Fantasy, norway, Open World, role-playing-game, Text based |
| Languages | Norwegian Bokmål, Norwegian |
More posts
- Bugfix i quest-logikken1 day ago
- (Det ble visst nattejobbing...) Tyven, tyven!1 day ago
- Utvidede overlevelses-system og mekanikker1 day ago
- Okay, en siste en... En fisk er ikke en sølvbrosje!1 day ago
- Fiskestang og fiende-pool1 day ago
- Dynamisk økonomi endelig implementert!2 days ago
- QOL: Buffs stackes (og fjernes!)2 days ago
- QOL-fikser!2 days ago
- Det er farlig å vandre i det fri! (Random encounters)2 days ago

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.